神奇的布局方式display:flex

一:display:flex 布局,Flex布局是什么

display:flex 是一种布局方式。它即可以应用于容器中,也可以应用于行内元素。是W3C提出的一种新的方案,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持。


Flex是Flexible Box的缩写,翻译成中文就是“弹性盒子”,用来为盒装模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

.box{
    display: -webkit-flex; /*在webkit内核的浏览器上使用要加前缀*/
    display: flex; //将对象作为弹性伸缩盒显示
}


当然,行内元素也可以使用Flex布局。

.box {
    display: inline-flex; //将对象作为内联块级弹性伸缩盒显示
}

兼容性写法
.box {
    display: flex || inline-flex;
}



二、基本概念
采用Flex布局的元素,被称为Flex容器(flex container),简称“容器”。其所有子元素自动成为容器成员,成为Flex项目(Flex item),简称“项目”。

结构示意图

容器默认存在两根主轴:水平方向主轴(main axis)和垂直方向交叉轴(cross axis),默认项目按主轴排列。
main start/main end:主轴开始位置/结束位置;
cross start/cross end:交叉轴开始位置/结束位置;
main size/cross size:单个项目占据主轴/交叉轴的空间;


三、flex的六个容器属性
设置在容器上的属性有6种。
flex-direction
flex-wrap
flex-flow
justify-content
align-item
align-content

1、flex-direction属性:决定主轴的方向(即项目的排列方向)

.box {
   flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}

row(默认):主轴水平方向,起点在左端;
row-reverse:主轴水平方向,起点在右端;
column:主轴垂直方向,起点在上边沿;
column-reserve:主轴垂直方向,起点在下边沿。

主轴的4个方向

2、flex-wrap属性:定义换行情况
默认情况下,项目都排列在一条轴线上,但有可能一条轴线排不下。



一条轴线排不下

.box{
   flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}


1). nowrap(默认):不换行;

不换行nowrap

2). wrap:换行,第一行在上方;

换行,第一行在上

3). wrap-reverse:换行,第一行在下方。

换行,第一行在下

3、flex-flow属性:flex-direction和flex-wrap的简写,默认row nowrap

.box {
   flex-flow: || ;
}


4、justify-content属性:定义项目在主轴上的对齐方式。
对齐方式与轴的方向有关,本文中假设主轴从左到右。


.box {
   justify-content: start | end | flex-start | flex-end | center | left | right | space-between | space-around | space-evenly | stretch | safe | unsafe | baseline | first baseline | last baseline;
}


1). flex-start(默认值):左对齐;

左对齐

2). flex-end:右对齐;

右对齐

3). center:居中;

居中对齐

4). space-between:两端对齐,项目之间间隔相等;

两端对齐

5). space-around:每个项目两侧的间隔相等,即项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。

两侧间隔相等

5、align-items属性:定义在交叉轴上的对齐方式
对齐方式与交叉轴的方向有关,假设交叉轴从下到上。


.box{
    align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

1). flex-start:起点对齐;

起点对齐

2). flex-end:终点对齐;

终点对齐

3). center:中点对齐;

中点对齐

4). baseline:项目的第一行文字的基线对齐;

基线对齐

5). stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。


6、align-content属性:定义多根轴线的对齐方式
如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
所以,容器必须设置flex-wrap:···;


.box{
    align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}

1). flex-start:与交叉轴的起点对齐;

起点对齐


2). flex-end:与交叉轴的终点对齐;

终点对齐

3). center:与交叉轴的中点对齐;

中点对齐

4). space-between:与交叉轴的两端对齐,轴线之间的间隔平均分布;

轴线之间等间距

5). space-around:每根轴线两侧的间隔相等,即轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍;

轴线两侧等间距

6). stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

项目未设置高度时
有意思的是,当你不给项目设置高度但是给容器设置align-content不为stretch时,同一轴线上的项目的高度将等于项目中高度最高的项目。


四、项目的属性

设置在项目上的属性也有6个。
order
flex-grow
flex-shrink
flex-basis
flex
align-self

1、order属性:定义项目的排列顺序。
数值越小,排列越靠前,默认为0,可以是负值。

.item {
    order: <整数>;
}


展示效果不明显,直接盗图

2、flex-grow属性:定义项目的放大比例
默认值为0,即如果空间有剩余,也不放大。
可以是小数,按比例占据剩余空间。


默认情况

.item{
    flex-grow: <数字>;
}


若所有项目的flex-grow的数值都相同,则等分剩余空间

等分剩余空间

若果有一个项目flex-grow为2,其余都为1,则该项目占据剩余空间是其余的2倍

不等分占据

3、flex-shrink属性:定义项目的缩小比例
默认值都为1,即如果空间不足将等比例缩小。
如果有一个项目的值为0,其他项目为1,当空间不足时,该项目不缩小。
负值对该属性无效,容器不应该设置flex-wrap。


.item{
    flex-shrink: <非负整数>;
}


如果一个项目设置flex-shrink为0;而其他项目都为1,则空间不足时,该项目不缩小。


设置flex-shrink为0的项目不缩小
如果所有项目都为0,则当空间不足时,项目撑破容器而溢出。


不缩小
如果设置项目的flex-shrink不为0的非负数效果同设置为1。



4、flex-basis属性:定义在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间。
默认值为auto,浏览器根据此属性检查主轴是否有多余空间。


.item{
    flex-basis:  ;
}


注意设置的flex-basis是分配多余空间之前项目占据的主轴空间,如果空间不足则默认情况下该项目也会缩小。

设置flex-basis为350px,但空间充足


空间不足,项目缩小,小于设定值

5、flex属性是flex-grow,flex-shrink和flex-basis的简写
默认值为0 1 auto,第一个属性必须,后两个属性可选。


.item{
    flex: none | [];
}


可以用 flex:auto; 代替 flex: 1 1 auto;;
可以用 flex: none;代替 flex: 0 0 auto;

####align-self属性:允许单个项目与其他项目有不一样的对齐方式
>默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,并可以覆盖align-items属性。


.item{
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}



[本日志由 admin 于 2019-05-06 01:20 PM 编辑]
上一篇: Unity3D中Scene场景面板常用快捷键
下一篇: 这是最后一篇日志
文章来自: 本站原创
引用通告: 查看所有引用 | 我要引用此文章
Tags: 前端布局 css布局 display flex
相关日志:
评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: -
发表评论
昵 称:
密 码: 游客发言不需要密码.
邮 箱: 支持Gravatar头像.
网 址: 输入网址便于回访.
内 容:
验证码:
选 项:
虽然发表评论不用注册,但是为了保护您的发言权,建议您注册帐号.